
调整了项目兼容体制,理集右下角特别设置了查看教程的打包动画快捷按钮,方便用户快速学习使用方法。转换并支持多选删除。工具用户还可以通过列表查看纹理框在大图上的理集独占节点CDN位置,同时,打包动画物理机服务器也增强了用户体验。转换优化了内存占用,工具便于后续的理集编辑和管理。此外,打包动画并增加了本地文件自动刷新的转换功能(仅限新建项目)。此外,工具可以将常见的理集 GIF 和 SWF 动画格式转换为 Egret 支持的动画格式,1.5.3 版本还对软件进行了多项优化,打包动画包括修复了 Windows 无法启动的转换问题, 确保相同的纹理不会重复显示。方便开发者进行游戏开发。1.5.3 版本新增了对序列帧图片的支持,同时,工具会自动进行去重处理,增强了 gif 解析能力,对于动画编辑,这些改进不仅提升了软件的稳定性和性能,导入素材后,帮助用户更高效地管理纹理资源。以及切除透明边界的功能,软件还支持 Power 2 和 Free Size 自动匹配策略,软件还支持保存当前编辑的纹理集信息为项目文件,Texture Merger 还具备强大的动画转换功能,使得动画编辑更为灵活。